noviembre 18, 2014

2033: La ilusión de un plagio mejor (esto jamás será verdadero cyberpunk mexicano)

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Hoy me quiero detener a comentar la película mexicana 2033 (Francisco Laresgoiti, 2009) , la cual ya empieza a ser elevada por muchos críticos como la primera obra cyberpunk del cine mexicano.

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INTRODUCCIÓN

Este trabajo es el inicio de una trilogía que esta situada en diferentes años  en el México del futuro, lleno de diferencias sociales, militarismo, drogas y deportes que se basan en matar a indigentes sociales.

En este clima, un joven junior se debate en convertirse en el heredero directo de su padastro, un dictador militar que controla todo el país; o encontrar a su padre extraviado, líder de la revolución de los que nada tienen y que por alguna extraña razón está como en estado vegetativo.

Por supuesto,  Jordi Mariscal (el guionista de 2033) se siente mejor decidiendo por las fórmulas agotadas del cine mainstream, pues de la noche a la mañana el junior se inclina por el bien, comienza a purificarse  y hasta sentir amor por otros; busca a su padre y hace que éste renazca de inmediato de las cenizas  para iniciar juntos la batalla por el bien.

¿Puede haber un tono de guión más cristiano y de corte panista que esto?

Es decir, La maldad la genera el poder militar y empresarial, pero también alli, Y SÓLO ALLI, es donde reside la redención del sistema. Por tanto, en un país como éste la patética moraleja, la diégesis que propone 2033, parece ser que hay que esperar más años para que algún día, algún hijo legitimo o bastardo de un narcopolítico o de un empresario depredador se de cuenta del mal y salve a todos sus hermanos.

¿Será el hijo de Slim o el hijo de Calderón?

¿Y este es el cine que se dice cyberpunk en la trama?

Ojalá despierte pronto el elegido…

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LOS PLAGIOS SE DESVANECEN COMO LÁGRIMAS EN LA LLUVIA

El seudo dilema con 2033 es:

¿Realmente se está ante un parteaguas cinematográfico del cyberpunk, esto, debido a sus altas dosis de originalidad, de propuestas  narrativo-visuales?

o

No es más una película oportunista, que retoma  muchos elementos cybepunk de otras cintas y que por decreto comercial y elitista se ha elevado a la categoría de film que inaugura todo un género en el país.

En este sentido, la hipótesis es que Laresgoiti dirigió 2033 pensando en que todo su público es vicario, que sólo engulle opciones  Cinemark y Cinepolis y que, por tanto,  no se dará cuenta de las escenas obvías que plagia de otras cintas que se pueden conseguir por internet.

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ESTÉTICA VISUAL DE LA CIUDAD

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Estética cyberpunk de la Ciudad de México en 2033 (2009)

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Estética cyberpunk de la ciudad de París en la cinta,  Chrysalis (2007)

Nada más que decir acerca de este “homenaje” tan obvío a la cinta Crysalis, sólo basta encerrar la Torre Eiffel en un círculo para que Julien Leclercq (director de Chrysalis) pueda demandar legalmente al estudiante de la UNAM de 21 años, Jhavier Loeza, quien curiosamente sueña, imágina e inventa la Ciudad de México de una forma muy parecida al París del futuro cercano.

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ESTÉTICA VISUAL DE LA PELÍCULA

Pero no sólo es la estética visual de la ciudad la que genera desconfianza en la originalidad de 2033, también existe una estética en el grano blanco y negro  en que está hecha toda la cinta que recuerda de inmediato a la estupenda película argentina, La Sonámbula, recuerdos del futuro (Fernando Spiner, 1999).

En La Sonámbula la estética de la cinta es también a blanco y negro y, más importante, utiliza una serie de recursos visuales de gran ingenio para salvar el bajo presupuesto con que fue hecha en su momento: interior de edificios que parecen fábricas abandonadas con ligeros toques futuristas en las escaleras, calles casi desiertas  y con adornos muy ligeros en las paredes, iconos, símbolos y tipografía tirados a la moda Bauhaus que de repente aparecen…

Incluso el cartel promocional de 2033 no parece ser más una copia 10 años después al original de La Sonámbula.

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Cartel de 2033, rostros a color en las nubes y la ciudad abajo a blanco y negro, donde destaca la Torre Latinoamericana (2009)

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Cartel de La Sonambula, rostros a color en las nubes y la ciudad de Buenos Aires abajo a blanco y negro, donde destaca el Obelisco (1999)

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CONCLUSION

Al parecer, en un Estado falllido es muy probable que la mayoría de sus producciones culturales también sean fallidas, pues éstas en gran parte son una prolongación lógica de la falta de honestidad, de propuestas serias y de apropiarse sin dar crédito a lo que otros hacen.

Queda claro que Francisco Laresgoiti tiene una amplia cultura en cine de ciencia ficción y ciberpunk, pero ello no le alcanza para que tenga un estilo propio, probablemente la peor pesadilla de alguien que se dice y se asume como creador.

También queda claro que, basándose en el eje literario del cyberpunk original (William Gibson, Bruce Sterling, John Brunner), narrativamente nunca hay héroes en el género, sin embargo aquí parece incluso haber dos redentores de toda una sociedad reprimida y humillada por el poder.

Esta dislocación del personaje, la tipologia y la tipificación del cyberpunk en 2033, acerca más a a la cinta  a ser una nueva versión del mito cristiano, con aderezos cybepunk y sueños panistas, que a una verdadera cinta del género.

¡El género cyberpunk en el cine mexicano todavía está por nacer!

Doctor Jorge Alberto Lizama Mendoza, 18 de noviembre de 2014

(Fecha original de publicación de este post: 12 de abril de 2010)

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noviembre 8, 2014

México Cyberpunk: “el futuro de mierda es hoy”

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Ojalá en México hubiera robots steampunks que a nivel interno nos liberaran de la narcomafía que controla a este país. Y que a nivel externo nos liberaran de la condición de país-cobaya al que nos han condenado el FMI, la OMC, el BM y próximamente el Acuerdo de Asociación Transpacífico (TTP)…

Pero el mundo de lo real indica que despúes de tantos años de decadencia social (y parafraseando a William Gibson) “el eje central Lázaro Cárdenas persiste en seguir amaneciendo nevado de una profunda escarcha de nieve fecal.”

EDITORIAL 1

CYBERPUNK EN EL MEXICO DEL SIGLO XXI:

El cielo sobre el país tenía el color rojo-sangre de un recién decapitado grabado desde un teléfono celular barato (frase mia, parafraseando a William Gibson)

CYBERPUNK EN EL NEUROMANCER DE 1985:

El cielo sobre el puerto tenía el color de una pantalla de televisor sintonizado en un canal muerto (frase original de William Gibson)

EDITORIAL 2

Mucha personas me ha criticado la frase “el futuro de mierda es hoy”, pero yo les aclaro que es una frase legendaria del género Cyberpunk.

Doctor Jorge Alberto Lizama Mendoza, 8 de noviembre de 2014

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agosto 6, 2014

Republicado: Gyo, cómic de cyberhorror japonés

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 GYO (Junji Ito, 2002) un cómic de cyberhorror muy raro y casí inconseguible en español

 

LA TRAMA se situa en Okinawa, Japón, donde repentinamente del mar comienzan a salir pescados, tiburones y ballenas con patas de cyborg, quienes comenzan a invadir las costas, devorando a todo ser humano que encuentran a su paso. Conforme avanza los capítulos, los humanos también comienzan a trasmutarse en seres mecánicos, Okinawa es un desastre y son muy pocos los supervivientes.

COMENTARIO: A mi parecer Gyo es uno de los trabajos más interesantes en la problematización de tecnología y cuerpo humano, apostando por llevar a una estructura drámatica (y no sólo representar, como es el caso de los ilustradores, Giger y Almacan; por ejemplo) el horror que produce la invasión de la tecnología. Una verdadera obra de arte, de un verdadero maestro del cyberhorror.

DESCARGA: La colección completa de Gyo consta de 19 cómics en formato cbr y se puede descargar desde este link (link) Password para descomprimir: comunicacion.cybermedios.org

Dr. Jorge Alberto Lizama Mendoza, 6 de agosto de 2014

(Fecha original de publicación de este post: 13 noviembre 2007)

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junio 5, 2014

Matrix en cómic (colección completa en español, reposteada, 2014)

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Estos cómics me han pedido mucho que los vuelva a repostear

Sin duda una de las peliculas de temática cyberpunk más sobresalientes de la escena es Matrix.

Inspirada en “Ghost in the shell” en el concepto y en “Dark City” en la atmósfera, la cinta de los hermanos Wachowsky se ha convertido en un icono de la relación siempre confusa entre hombre y virtualidad.

En esta ocasión el sitio de Webcomic se luce y publica los 24 comic que han aparecido hasta el momento sobre la cinta, desde la serie pin-ups hasta hunters and collector.

¡Todos están en español!

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LINK

Descarga desde este enlace (link)

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NOTA:
El -ecomic está en formato cbr y el software gratuito para verlo (éste y todos los nuevos comics que están saliendo con este estándar, así que conviene tenerlo en la computadora) se encuentra en

http://cdisplay.techknight.com/setup.zip

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Doctor Jorge Alberto Lizama Mendoza, 5 de junio de 2014

(publicado originalmente el 27 dejulio de 2006)

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abril 26, 2014

In the year 2525 (versión cyberpunk)

Hace al menos 7 años realicé en flash una animación muy sencilla inspirada en la canción de Zager y Evans de 1969: “In the Year 2525″.

Si bien la canción es completamente desconocida, hipertecnológica y un antecedente directo del género cyberpunk, la verdad es que el video original de Zager y Evans es todo lo contrario; sólo se va a dos tipos con guitarras haciendo playback de su canción en un video a blanco y negro.

Por eso mismo se me ocurrió rescatar la canción, ponerle subtítulos e imágenes cyberpunk estilo Gigger o Almacan, y presentarlo en flash en los eventos a los que a veces me invitan. Cabe destacar que en su momento hice la animación en 12 frames y, por más que lo intenté, me resultó muy complejo pasarlo a video sin perder en el proceso un poco de nitidez en el video.

Espero que les guste…

Doctor Jorge Alberto Lizama Mendoza, 26 de abril de 2014

(Fecha original de publicación de este post, 22 de octubre de 2006)

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marzo 23, 2014

Teclópolis: stop motion sobre una ciudad altamente tecnologizada (video)

Uno de los meojres trabajos de animación stop-motion que he visto en los últimos años es Teclópolis del argentino Javier Mrad (2010).

En Teclópolis se utlizan desechos computacionales como teclados, mouses, etc para crear una ciudad que comienza paulatinamente a tragarse todo a su alrededor. Un modelo de ciudad como gran utopía en lo visual pero como distopía en lo funcional; por supuesto, muy cyberpunk en el mensaje y en la estética.

El final de este tipo de modelo urbano no puede ser otro más que el colapso…

EDITORIAL

Tres elementos urbanos que vale destacar de este gran cortometraje:

EL TIEMPO: El tiempo dromológico con que vive la ciudad. En Teclópolis ya se ha pasado definitivamente de la metáfora del reloj de manecillas (que como quiera que sea sitúa visualmente al usuario en un pasado, presente y futuro); al reloj digital, que marca segundos incesantes y sin historia previa o a posteriori.

EL ESPACIO / LA CALLE: en el sistema dominante de urbanización de hoy en día, el espacio sólo existe si es rentable, si deja dinero como moneda universal de la alta tecnología. Espacios para la autotelia (bosque, parque, etc) no tiene derecho a sobrevivir, son semiótica vacía para la urbe.

EL SUJETO COSIFICADO: El sujeto de teclópolis, representado por “mouses” que más bien parecen plaga, ya no ve en los OTROS apoyos a su libertad. Los otros aquí no son más que competidores molestos pero necesarios para cumplir con su cuota de productividad.

Doctor Jorge Alberto Lizama Mendoza, 23 de marzo de 2014

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enero 21, 2014

Cyberpunk: el estilo de vida en el futuro altamente tecnologizado

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“El cielo sobre el puerto tenía el color de un
televisor sintonizado en un canal muerto”
William Gibson

Cyberpunk: el estilo de vida en el futuro altamente tecnologizado

Un breve artículo mio que el año pasado salió publicado en un periódico…


En la literatura existen muchas corrientes que hablan del futuro, pero quizás la que mejor define las condiciones que el hombre ha de experimentar en unos cuantos años es el cyberpunk.

Nacido en 1985 con la novela Neuromancer de William Gibson, el cyberpunk nos muestra una visión tétrica de la sociedad debido al uso no ético de la tecnología digital: zonas urbanas de alta tecnología conviviendo con cinturones vecinales de alta marginación; altos índices de contaminación combinados con edificios obsesivamente iluminados; seres humanos alienados, cosificados y televigilados a través de dispositivos tecnológicos; medios de comunicación que ya no informan a su sociedad sino que únicamente presentan contenidos de extrema violencia, consumismo y banalidad.

Si alguna vez has salido a la calle y has sentido que tu entorno comienza a entrever estás características que se mencionan, quiere decir que has comenzado a comprender el advenimiento del cyberpunk, lo preocupante es que en este género literario nunca hay héroes: todos los que quisieron denunciar al sistema terminan siendo liquidados, olvidados o sin el reconocimiento que merecen. Si hay victorias, éstas son magras, insulsas, perfectamente olvidables.

Y justo por esto el cyberpunk es un género literario de enorme valía para el hombre actual, ya que a través de sus distintos escenarios le permite al sujeto recuperar su condición filosófica-existencial y preguntarse acerca del sentido de la vida, de la validez de su entorno y de sus opciones de libertad.

En la novela cyberpunk nunca hay héroes; en la vida real siempre puede haber muchos. Tu futuro depende de tus pasos…

Doctor Jorge Alberto Lizama Mendoza, 21 de enero de 2014

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noviembre 1, 2013

Hacking the Streets México: Día de muertos, 2013

DEFINICIÓN DE HACKING THE STREETS:

1 Conjunto de acciones o microacciones para “resetear” la cartografía y simbolos cotidianos de las calles (Jorge Lizama).

2 Construcción efimera de una zona temporalmente autónoma para potenciar en otros caminantes la galaxia de lo imaginario (Jorge Lizama)

 

TÁCTICAS VISUALES:

traje electrolumniscente 1 + araña electrolumniscente + noche + calles + lentes cyberpunk + láser verde

TÁCTICAS DISCURSIVAS:

Frases del activista latinoamericano, Alex Pimentel:

– Todos  dicen tener libertad
– Si  en lugar de apagar la luz en la Hora Del Planeta apagaríamos para siempre el sistema nuestro planeta tendría muchos años más de vida
– Si existiría el cielo ya todos nos habríamos mudado  para allá.
– Si no he de aprender algo hoy, no duermo.
– La mayoría de personas lucha por sobrevivir, mejor lucha por vivir…
– En esta sociedad capitalista, llaman  cultura, a la cultura de la miseria
– El arte no es  decoración burguesa. El arte debe ser el incendio que devora la inhumanidad y la convierte en humanidad.
En toda mi vida he aprendido más de los maestros de izquierda.

- En toda mi vida he aprendido más de los maestros de izquierda.

- En toda mi vida he aprendido más de los maestros de izquierda.

Nota 1: el traje y la araña son diseños y creaciones originales de un servidor.

Nota 2: Gracias a Caribulú por modelar el traje azul (esos movimientos tan pop jamás podría lograrlos yo).

Doctor Jorge Alberto Lizama Mendoza, 1 de noviembre de 2013

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septiembre 8, 2013

Cybentenario 2110 (libro digital de Cybermedios para descargar)

“ESTAMOS A TAN SÓLO 100 AÑOS…”

100 años después del festejo del Bicentenario, la Ciudad de México multiplica a 128x su velocidad de colapso. El cambio da paso a toda una serie de neuroformateos semióticos.
Estas son las coordenadas de la nueva era: el Cybentenario 2110:MX

Jorge Lizama

Cybentenario MMCX:MX es un proyecto del colectivo, Cyberpunk Raíces México, del cual formo parte. Después de varios meses de trabajo por fin sacamos este e-book bajo licencia Creative Commons México.

¿Qué hay en este libro para que valga la pena descargarlo?

Varias cosas:

a) Una serie de fotos sobre algunos de los edificios más emblemáticos de la Ciudad de México en su versión Cyberpunk.
b) Un diseño visual en verdad INCREIBLE, obra de Fernando Viñolas.
c) Unos texto de corte cyberpunk, elaborados por un servidor.
d) Obras de posfotografía muy originales a cargo de Laura Valles, Gaby Burgos, Tanya Tagle, Mercedes Sánchez, Ana Carcamo, Agustín Moreno, Ricardo Ruiz, Daniel Sánchez Magdaleno.

NOTA 1: El proyecto Cybentenario sigue abierto para todos aquellos que quiera participar, ya tengo muchas más imagenes de edificios emblemáticos (ya no sólo del DF y México) que pronto iré publicando en este espacio.

NOTA 2: La posfotografía de la Torre de Rectoría de la UNAM y los textos cyberpunk son mi contribución a este proyecto

DESCARGAR LIBRO DESDE ESTE LINK (formato pdf, 4 megas)

INGRESAR AL BLOG DEL PROYECTO DESDE ESTE LINK.

PD: Uno de los momentos más gratos a nivel de proyecto y de amistad en este año, fue haber conocido y trabajado con esta gente tan fraternal y talentosa.

Doctor Jorge Alberto Lizama Mendoza, 8 de septiembre de 2013

(Fecha original de publicación de este post, 27 octubre de 2009)

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agosto 27, 2013

Torre Latinoamericana y Palacio de Bellas Artes con gafas cyberpunk

La Torre Latinoamericana y el Palacio de Bellas Artes (Ciudad de México) a través de la visión que dan las gafas cyberpunk (droga visual).

Sin duda, uno de los días momentos más gratos que recuerdo con mis gafas cyberpunk fue cuando me las puse y miré alrededor…

PD: La noche, la reflexión, el asombro, la utopía de la copia…

Doctor Jorge Alberto Lizama Mendoza, 27 de agosto de 2013

(Fecha original de publicación de este post: 17 de febrero de 2010)

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agosto 21, 2013

03-OWE, el robot maldito para el sistema

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Desde que leí la historia de 03-OWE quedé conmovido por su crítica latente a la orwelliana lógica del capitalismo de hoy en día, donde CUALQUIERA PUEDE SER SER DECLARADO CULPABLE POR FALTA DE CULPABILIDAD.

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La historia de 03-OWE la retomé del número 36 de la excelente revista Zona 84, una especie de revista-cómic de ciencia ficción que comenzó a publicarse a mediados de los años 80 y de la cual salieron 96 números distintos. La autoría es del excelente guionista y dibujante español (completamente olvidado), Rafa Estrada (link a su sitio web)

NOTA IMPORTANTE: para publicar esta microhistoria tuve que cambiar y hacer más grande la tipografía original, que era muy pequeña.

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Doctor Jorge Alberto Lizama Mendoza, 21 de agosto de 2013

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agosto 4, 2013

Narcoméxico Cyberpunk FZ-10: Narcocristo Superestrella

En el intersticio de la muerte sonora, en el ejercicio del rifle, en la mansedumbre de las masas, en el reflejo filoso de su agudo silencio, en su antibiótica morada de balas y ensoñaciones de metal, con su palabra clon y su sombra de piedra en el desierto, entre muertas y muertas, electrocutado por el olor de la sangre, rodeado siempre por moscas electrónicas, por insectos mecánicos, eléctricos-eclécticos: Narcocristo Superestrella mira el mundo.

Su nanopalabra canceriza
Su luminiscencia seduce

Apuntando al cráneo desviste la desnudez, la realidad queda desnuda, ocre, pálida. A veces, como Dios de la naturaleza virtual, desciende de la montaña, de la selva, para internarse en la ciudad mecatrónica, en el cortocircuito de los clones de sí mismo. Y desde ahí preña con su espermática luz neón, droga neón, el espejo.

Narcocristo Superestrella canta al amanecer acompañado de ninfas  supersónicas, su voz dilatada por el reloj (el reloj es el corazón de la sociedad superindustrial) despelleja el último cuerpo de la esperanza.

A lo lejos el último hombre esconde con melancolía, el último botón para hacer reset al cansancio de ser uno mismo. Su mano tiembla. Escucha el canto de Narcocristo y no sabe ser más él, no sabe para qué sirve la información, intuye que decir la verdad puede matarlo. Guarda silencio y el silencio lo guarda, pero no lo aguarda el silencio, nunca hay silencio:  se droga con la última palabra-pastilla.

Mientras Narcocristo escanea con su guitarra todas las almas.

Alverto Yo Múltiple

Doctor Jorge Alberto Lizama Mendoza, 4 de agosto de 2013

(Fecha original de publicación: 21 de septiembre de 2010)

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